前文/「Eスポーツ」いま注目
朝日新聞
日本は家庭用ゲーム機中心だが、韓国はブロードバンド
(高速大容量通信)の発達でインターネット経由で複数
が同時に参加するオンラインゲームが成長した。Eスポ
ーツはゲームがネットの中から飛び出し、観衆が「見て
」楽しむ新たな形だ。 Eスポーツ協会は12月に日韓
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今回は緑川氏と置鮎氏のコメントを掲載! 『Wonderland
ONLINE』インタビュー第3弾
電撃オンライン
緑川:オンラインゲームは昔からプレイしているので、
興味津々でした。普通こういったゲームのキャラクター
に音声はありませんし、あっても戦闘ボイスくらいです
から。
──実際に収録してみていかがだったでしょうか?
緑川:先ほどの繰り返しになりますが、パワフルな役
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