« "利益追求型"サイバー犯罪者、次の狙いはオンラインゲーム | メイン | 最終更新時刻:2007年9月28日(金) 13時59分 »

インターネットコム
大手コンサルティング会社のアイリサーチ社の統計によ
ると、2006年現在の中国ネットゲーム愛好者は3112万人で
、2005年より18.5%増加。中国ネットゲーム市場の潜在力
は海外でも認められており、その価値は急上昇している
。 キングソフトの鄒副総裁は、「『春秋Q伝』は、 ...
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サイカンゲームズ、事業展開とセカンドファクトリーとの協力など質疑応答カンファレンス
GameSpot Japan
ネットゲームに特化した最新式PCを常時20台設置してあ
る。 4Fは更衣室や出演者控え室となっている。
また、ファンコミュニティの情報インフラとして、フリ
ーペーパー「AkibaDog+(アキバドッグプラス)」を発行す
る。 創刊準備号が、TGSにて配布されていた。 ...
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勝てばアイテムGET『リネII』公認カフェからFlashゲームに挑戦
Gpara.com
エヌ・シー・ジャパンは、MMORPG『リネージュII ~The
Chaotic
Throne~』の公認ネットカフェ26店舗において、2007年10月2
日(火)から10月29日(月)までの間に対象ネットカフ
ェ限定イベント「カードゲームをしよう!」を実施する
。 「カードゲームをしよう! ...
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コーエー藤重氏、「真・三國無双」の技術的挑戦の軌跡を披露
GAME Watch
コーエー第4部部長兼「真・三國無双BB」開発プロデュー
サーとしての立場から、「一騎当千の爽快感をオンライ
ンへ」と題して、「真・三國無双BB」の発表からサービ
スインまでの軌跡と、コーエーのオンラインゲーム事業
に関する取り組みが披露された。 ...
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アンチ暴力ゲームの過激弁護士、またまたお騒がせ
Gpara.com
これだけ目立つ行動をしていれば、ネットで面白おかし
く書き立てられるのも避けられないわけだが、Thompson氏
は、自分のことを書いた記事も逐一チェックしている模
様だ。例えば、こんなことがあった。 前述した『GTA
IV』に関する同氏の糾弾から着想を得て、ウェブ ...
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